- 授权协议: 未知
- 开发语言: JavaScript
- 操作系统: 跨平台
- 软件首页: https://gitee.com/eoner/vue-automation
软件介绍
说明
该仓库是为统一 Vue 项目初期配置而设立,方便快速进行业务开发。
依赖
vue-router
vuex
axios
vue-cookies
vue-meta
node-sass
sass-loader
webpack-spritesmith
例子
拉取到本地运行后,会看到部分功能演示,同时项目目录里带有 example
的目录均为演示代码。
IDE(编辑器)
推荐使用 VS Code ,并安装以下扩展:
ESLint 参考配置
"eslint.validate": [ "javascript", "javascriptreact", "vue-html", { "language": "vue", "autoFix": true } ], "eslint.run": "onSave", "eslint.autoFixOnSave": true, "eslint.packageManager": "yarn"
代码风格
如果不能接受本项目的代码风格,可在 .editconfig.js
和 .eslintrc.js
中分别修改编辑器配置和代码风格规则后,运行 npm run lint
进行代码风格检查并修复。
例如你想以 2 个空格进行代码缩进,需要在 .editconfig.js
里将 indent_size = 4
改为 indent_size = 2
,在 .eslintrc.js
里分别将 indent
、vue/html-indent
、vue/script-indent
均设置为 2 ,最后运行 npm run lint
,部分规则可能不支持自动修复,则需要手动操作,可以参考以下两个规则配置文档:
游戏编程算法与技巧
【美】Sanjay Madhav / 刘瀚阳 / 电子工业出版社 / 2016-10 / 89
《游戏编程算法与技巧》介绍了大量今天在游戏行业中用到的算法与技术。《游戏编程算法与技巧》是为广大熟悉面向对象编程以及基础数据结构的游戏开发者所设计的。作者采用了一种独立于平台框架的方法来展示开发,包括2D 和3D 图形学、物理、人工智能、摄像机等多个方面的技术。《游戏编程算法与技巧》中内容几乎兼容所有游戏,无论这些游戏采用何种风格、开发语言和框架。 《游戏编程算法与技巧》的每个概念都是用C#......一起来看看 《游戏编程算法与技巧》 这本书的介绍吧!