jQuery的对象切换插件 sochange-juqeryplugin
- 授权协议: Apache
- 开发语言: JavaScript
- 操作系统: 跨平台
- 软件首页: http://code.google.com/p/sochange-juqeryplugin/
软件介绍
Based on jQuery object switching plugin, Simple Lightweight
基于jQuery的对象切换插件, 简易轻量
所有参数:
$(obj).soChange({
thumbObj:null, //导航对象,默认为空
botPrev:null, //按钮上一个,默认为空
botNext:null, //按钮下一个。默认为空
thumbNowClass:'now', //导航对象当前的class,默认为now
thumbOverEvent:true,//鼠标经过thumbObj时是否切换对象,默认为 true,为false时,只有鼠标点击thumbObj才切换对象
slideTime:1000, //对象平滑过渡持续时间,默认为1000ms
autoChange:true, //是否自动切换,默认为true
clickFalse:true,//导航对象如果有链接,点击是否链接无效,即是否返回return false,默认是return false链接无效,当thumbOverEvent为false时,此项必须为true,否则鼠标点击事件冲突
overStop:true,//鼠标经过切换对象时,切换对象是否停止切换,并于鼠标离开后重启自动切换,前提是已开启自动切换,默认开启鼠标经过对象停止切换
changeTime:5000, //对象自动切换时间,默认为5000ms,即5秒
delayTime:300 //鼠标经过时对象切换迟滞时间,推荐值为300ms
});
Unity Shader入门精要
冯乐乐 / 人民邮电出版社 / 2016-5-1 / CNY 69.00
本书不仅要教会读者如何使用Unity Shader,更重要的是要帮助读者学习Unity中的一些渲染机制以及如何使用Unity Shader实现各种自定义的渲染效果,希望这本书可以为读者打开一扇新的大门,让读者离制作心目中杰出游戏的心愿更近一步。 本书的主要内容为:第1章讲解了学习Unity Shader应该从哪里着手;第2章讲解了现代GPU是如何实现整个渲染流水线的,这对理解Shader的工......一起来看看 《Unity Shader入门精要》 这本书的介绍吧!
