- 授权协议: Apache
- 开发语言: SHELL
- 操作系统: 跨平台
- 软件首页: https://gitee.com/rosywrt/nft-qos
- 软件文档: https://gitee.com/rosywrt/nft-qos
软件介绍
nft-qos 是 RosyWrt 团队为 OpenWrt 和 LuCI 项目研发的流量限速应用,基于全新的 nftables 防火墙以及 OpenWrt master 分支, 目的在于为项目提供一个细粒度(具体到客户端)的限速解决方案。
主要功能特点如下:
1. 静态限速
- 支持 IPv4/IPv6
- 支持对单个客户端(IP)限速 ;
- 支持全局限速(整个局域网);
- 支持限速白名单(在名单内的客户端或网络不受限速影响)
2. 动态限速
- 支持 IPv4/IPv6
- 输入 ISP(运营商)接入的带宽速率(比如下行100mbps,即100, 下行 8 mbps,即 8 )
即可动态平均分摊同网段下每个客户端的速率,实 时调整。
- 支持限速白名单(在名单内的客户端或网络不受限速影响)
3. 流量优先级
支持设置传输层协议的优先级, 尤其是端口号, 既可以设置具体的端口值, 也可以输入端口的简称, 例如 23,45, http, ftp等。
4. 预览图
实时限速
静态限速
动态限速
流量优先级
游戏编程算法与技巧
【美】Sanjay Madhav / 刘瀚阳 / 电子工业出版社 / 2016-10 / 89
《游戏编程算法与技巧》介绍了大量今天在游戏行业中用到的算法与技术。《游戏编程算法与技巧》是为广大熟悉面向对象编程以及基础数据结构的游戏开发者所设计的。作者采用了一种独立于平台框架的方法来展示开发,包括2D 和3D 图形学、物理、人工智能、摄像机等多个方面的技术。《游戏编程算法与技巧》中内容几乎兼容所有游戏,无论这些游戏采用何种风格、开发语言和框架。 《游戏编程算法与技巧》的每个概念都是用C#......一起来看看 《游戏编程算法与技巧》 这本书的介绍吧!
