swfheader

码农软件 · 软件分类 · Flash开发包 · 2019-04-04 08:42:00

软件介绍

swfheader是一个处理swf文件的工具脚本,可用于读取swf文件头信息、压缩和解压缩swf文件。

一个轻量级的纯Ruby实现的swf文件处理脚本,可以读取swf文件头信息(大小、帧率、长宽、是否压缩、flash版本信息等)、压缩swf文件和解压缩swf文件。基于Apache License2协议发布。

header=SwfUtil.read_header("test.swf")
header.inspect
header.version
header.frame_rate
header.width
...
  • compress swf file
   SwfUtil::compress_swf("test.swf","test_compressed.swf")
  • Decompress swf file
  SwfUtil::decompress_swf("test_compressed.swf","test_decompressed.swf")

本文地址:https://www.codercto.com/soft/d/2822.html

游戏引擎架构

游戏引擎架构

[美] Jason Gregory (杰森.格雷戈瑞) / 叶劲峰 / 电子工业出版社 / 2014-1 / 128.00元

《游戏引擎架构》同时涵盖游戏引擎软件开发的理论及实践,并对多方面的题目进行探讨。本书讨论到的概念及技巧实际应用于现实中的游戏工作室,如艺电及顽皮狗。虽然书中采用的例子通常依据一些专门的技术,但是讨论范围远超于某个引擎或API。文中的参考及引用也非常有用,可让读者继续深入游戏开发过程的任何特定方向。 《游戏引擎架构》为一个大学程度的游戏编程课程而编写,但也适合软件工程师、业余爱好者、自学游戏程......一起来看看 《游戏引擎架构》 这本书的介绍吧!

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