Scaling For iPad mini
- 授权协议: MIT
- 开发语言: Objective-C
- 操作系统: iOS
- 软件首页: https://github.com/brianpartridge/BPScaling
软件介绍
看看你的app在iPad mini上的样子。iPad mini发布之后,iOS开发者又得让自己的App适应iPad mini的屏幕尺寸。这份代码利用简单的原理,让你看看你的app的布局在iPad mini般大小的屏幕尺寸下究竟是怎么样的。代码使用十分简单。 [Code4App.com]
游戏编程算法与技巧
【美】Sanjay Madhav / 刘瀚阳 / 电子工业出版社 / 2016-10 / 89
《游戏编程算法与技巧》介绍了大量今天在游戏行业中用到的算法与技术。《游戏编程算法与技巧》是为广大熟悉面向对象编程以及基础数据结构的游戏开发者所设计的。作者采用了一种独立于平台框架的方法来展示开发,包括2D 和3D 图形学、物理、人工智能、摄像机等多个方面的技术。《游戏编程算法与技巧》中内容几乎兼容所有游戏,无论这些游戏采用何种风格、开发语言和框架。 《游戏编程算法与技巧》的每个概念都是用C#......一起来看看 《游戏编程算法与技巧》 这本书的介绍吧!
